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✂ 18.05.2015 : Refonte totale du forum après avoir coulé, on le remet à flot ! Ce qui ne nous tue pas nous rend plus fort, alors nous revoilà en forme. www
Il est un un royaume nommé Denoroï, qui abrite en ses terres de nombreuses créatures plus étranges les unes que les autres, plus dangereuses que leurs voisines. Entre orcs, licornes, sirènes, banshee et d'autres êtres voulant votre peau, vivent ou survivent cinq peuples. Drows, elfes, nains, humains et halfelins vivent dans ces contrées, s'alliant ou guerroyant les uns contre les autres selon les temps. Une vie normale rythmée par les guerres, les famines et les moments calmes, en ces contrées médiévales.
Mais la vie des habitants se trouble de plus en plus en ces temps. Une ombre menaçante semble peser lourdement sur Denoroï. La suite
Vous voici à Reniar, la capitale de Denoroï. Le seul lieu ou elfes, nains, humains, halfelins se côtoient sans se chercher de poux... La plupart du temps.
Les nains ont fait des montagnes leur domaine. Ils en connaissent les recoins par coeur, les galeries comme leur poche, et les étrangers s'aventurant en ces lieux se perdent bien souvent...
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Elfes, Drows, Humains, Nains, Halfelins, PNJ's
Les elfes sont physiquement proches des hommes. Ils sont cependant plus agiles, plus élancés, et dotés d'une prestance qui n'appartient qu'à eux. Dépourvus de barbe, ils portent le plus souvent les cheveux longs et possèdent des oreilles pointues caractéristiques de leur race. Ce sont d'excellents archers et cavaliers, possédant un lien unique avec la nature qui les entoure. Ils occupent le Sud-Ouest du continent, là où se trouvent les plus belles forêts et la plus grande diversité d'êtres vivants. Les elfes sont les gardiens de la nature, et la préserver est une tâche qu'ils considèrent comme leur depuis la nuit des temps.
Les elfes noirs sont caractérisés par une allure proche de celle des Elfes, leurs cousins, si ce n'est que leur peau est en général sombre comme la nuit. La plupart possède des cheveux blancs tranchant avec l'obscurité dans laquelle ils vivent, et aucun ne se déplace sans une arme dissimulée quelque part sur lui. Leur espérance de vie est d'à peu près un millénaire, bien que les combats et la rudesse de leur existence rende exceptionnel tout drow vivant plus de 800ans. Ils vivent dans les profondeurs du continent, construisant des cités si belles qu'il est difficile de penser qu'elles soient l’œuvre d'un peuple si sombre. Adeptes de la magie, certains d'entre eux, pas des plus nombreux, continuent à suivre Lloth, la Déesse Araignée, mère de leur peuple, même si la proportion des Drows athées ou presque est de plus en plus importante. Leur société est matriarcale, et le pouvoir appartient aux femmes.Pour finir, il est à savoir que la pitié n'est pas vraiment la meilleure qualité de ces êtres et qu'il vaut mieux éviter de croiser leur chemin.
Race dominante de par le nombre de ses représentants et l'étendue de ses terres, les humains sont à la fois les plus faibles, les plus mortels, mais également les plus aptes à s'adapter à leur monde, ce qui leur offre un avantage non négligeable sur leurs voisins. Aussi présents dans le nord gelé que dans le sud estival, sur la terre que sur la mer, les seules terres totalement dépourvues de leur présence sont les souterrains, source de leurs pires cauchemars. Car les ténèbres et surtout ce qu'elles renferment ont toujours eu plus d'impact dans les frayeurs des hommes que dans celles des autres races intelligentes qui peuplent ces terres.
Maitres des montagnes, qu'ils gardent avec une jalousie sans pareil. Plus petits que les humains mais plus grands que les halfelins, ils sont en général assez trapus et hommes comme femmes possèdent une barbe. Leur espérance de vie est d'à peu près 250 ans. Ils peuplent les montagnes du sud du continent, gardant farouchement leurs frontières communes avec les terres elfiques, et si leurs rapports avec leurs voisins ne sont pas des plus sympathiques, ils préfèrent en général les ignorer, tant que les elfes n'empiètent pas sur leurs terres. Habiles au maniement de la hache ou de la masse, on les voit également manier l'épée, et, bien plus rarement, l'arc.Au milieu de tous les maux que porte cette terre, ce ne sont ni les orcs et autres gobelins ni même les drows qui les inquiètent le plus, mais les dragons. En effet, ils partagent avec ces créatures le goût de l'or et des trésors, et il n'est pas rare qu'un dragon décide de s'arroger une cité naine sans vraiment demander leur avis à ses habitants.
Plus petits que les nains, ils dépassent rarement 1m10 de haut, et quasiment jamais 1m20. Ils n'ont pas de territoire ou de cité clairement définis même si certaines cités côtières de l'Ouest comme RiveLongue sont reconnues pour la population importante de halfelins y vivant. Ils sont en général nomades ou installés dans les cités humaines ou les rares cités elfiques ou naines acceptant leur présence sur du long terme. Bon vivants, ils n'ont pas particulièrement la bataille dans le sang, y préférant un bon repas et une bonne sieste. Ils considèrent que les histoires des grandes gens ne concernent que les grandes gens et ne s'en mêlent en général pas, leur petite taille les aidant à disparaitre rapidement et discrètement quand l'orage gronde. Leur longévité est à peine plus importante que celle des humains, aux alentours de 120 à 150 ans pour les plus anciens.
Ceux là, ils ne sont pas jouables. Mais ils sont là pour vous aider dans votre aventure... Ou bien vous empêcher de continuer votre route.